ORDLISTA
A
alv - Människolika högintelligenta varelser som kan leva i flera tusen år
ande - varelse från andevärlden. Ofta utan fysisk kropp.
ande - Ett av de fem elementen. Själen, eter.
andemagi – Magi där utövaren kan kontrollera och manipulera med ande och tankar.
animism - Livsåskådning i vilken allt i naturen betraktas som besjälat.
Atlantis - Tidig högkultur.
Bai Ze Tu - bok med instruktioner om vanor, seder och beteenden bland 11000 olika magiska varelser och folk.
balansbringarna - Enligt legenden är de en av de högsta som återföds i två dödliga kroppar för att bringa världen i balans. De sägs också vara orsaken till pendeln vändningar.
Bermiuda triangeln - Hårt bevakat område där havsfolket har en låst stad.
blodmagi - Avancerad magi som involverar blod. Utövarna kallas ibland även vampyrer.
C
cyklop - Människoliknande hjättar med ett öga i pannan. Lever i hundratals år.
D
demon – Mäktiga och ofta farliga andevarelser.
De levandes bok – Bok från himmelsfolkets heliga bibliotek, innehåller vareviga legend om de levande.
djinn – Mäktiga och ofta farliga andevarelser.
dodomeki – Humaniod magisk varelse med hundratals ögon över kroppen. Ser med andra saker än enbart ljus.
drake – Stora ödle- eller ormliknade varelser. Västerländska- och Österländska drakar skiljer sig åt.
drömtiden – Tiden då drömvarelserna gick runt på jorden.
dvärg – Kortväxta människolika varelser som är kända för sin teknik och hantverk.
E
Eld – Ett av de fem elementen
Eldmagi – Magi där utövaren kan kontrollera och manipulera med eld och elektricitet.
Elementmagi – Magi som utövas med ett eller flera av de fem elementen
Enhörning – Hästlik magisk varelser med horn i pannan. Mycket aggressiva djur.
F
Fakir – Mystiker, undergörare.
Faun – Folkslag som kan beskrivas som människor med getben. Kända för sin koppling till naturen och sitt hedonistiska leverne.
Fe – Större typ av älva.
Fenix fågel – Örnlika gyllende fåglar. De är odödliga då de brinner upp då de är gamla, men sedan återuppstår ur sin egen aska.
G
gast – En sorts spöke. Ande från en avliden ond varelse.
Gengångare – En sorts spöke. Osalig ande som har svårt att gå vidare.
Grip – Magiska varelser med ett lejons kropp och en örns huvud, vingar och framben.
H
Harpya – Illaluktande varelser som är som en blandning mellan gam och människa.
Heizhu valley – Dal i Kina som enbart kan nås genom en dimensionsreva i luften.
Hippokamp – Stora sjöhästar. Används som bruksdjur av sjö- och havsfolk.
I
J
Jord – Ett av de fem elementen.
Jordmagi - Magi där utövaren kan kontrollera och manipulera med jord, sten och metall.
Jätte – Kolossala humanoida varelser med enorm styrka.
K
Kaosmagi – Magiutövning där resultatet är det som räknas och metoderna måste provas fram och förfinas för varje individ.
Kentaur – Folkslag som kan beskrivas som varelser med en hästs kropp men med en människas överkropp i stället för hästens hals och huvud.
Kimera – Trehövdat mönster med en lejons kropp och huvud, ett gethuvud och en orm till svans. Giftig och eldsprutande.
Knytt – Samlingsnamn på småfolk. Ofta osynliga även för magiker.
Krak - Superinterligenta jättelika bläckfiskar.
L
Luft - Ett av de fem elementen
Luftmagi - Magi där utövaren kan kontrollera och manipulera med luft och vind.
Lyktgubbe – Knytt som ofta bär runt på en lykta och har för vana att förvillar folk så att de går vilse.
M
mandala – Symetrisk bild som kan användas som hjälp vid meditation. Innehåller ofta hemliga budskap.
Mantra – Ord eller fras som man fokuserar på vid meditation och upprepar tills det är en del av en.
Mara – Övernaturligt väsen som ger folk mardrömmar
minotaur – Folkslag som kan beskrivas ha en människas kropp och en tjurs eller kos huvud
montekora – Magisk varelser med lejonkropp, skorpionsvans och människolikt ansikte fullt med huggtänder.
Munk – Man som för en asketisk livsstil av religösa själ.
Mura-mura – En grupp varelser med förmågan att skifta utseende.
Myrling – Spöke eller osalig ande från ett barn.
N
Naya bingi – Meditativ trummritual som vanligen genomförs i naturen.
niosvansad räv – rävandar som kan anta mänsklig form.
Nummermagi – magiutövning som grundar sig i iden om att olika tal och nummer har olika betydelse. Se även talmagi
Näck - gammaldags namn på manlig sjörådare.
O
P
Q
R
ritual – handling med symbolisk mening som kan ge olika resultat.
robot – På mekanisk väg konstruerade varelser.
rockfågel – Enorma örnlika fåglar. Enligt sägnen kan de skymma solen och matar sina ungar med elefanter.
rå/rådare – Naturandar. Folk som lever helt i ett med naturen och beskyddar den. Det finns olika som sjö- bergs- skogs- savann- djungel- och gruvrån/rådare med flera.
S
Salamander, sexbent – Sexbenta ödlor som lever i vulkaner.
Shaman - Mystiker, undergörare, helare, andlig vägledare och demonjägare med animistisk tro.
Shamanism – En syn på världen som full av andar och krafter som påverkar de levande.
Sjöljungfru - Gammaldags ord på kvinna ur sjö- eller havsfolket.
Spiritus – Dragväsen som är frammanat, ofta för att bringa rikedom till sin ägare.
T
talmagi -magiutövning som grundar sig i iden om att olika tal och nummer har olika betydelse. Se även nummermagi.
Tarot – Spåteknik med hjälp av en speciell kortlek.
Tikbalang – Folkslag som kan beskrivas som att ha människokropp med hästhuvud och ben.
Tomte – Folkslag bland småfolket. Klär sig ofta i gråbruna kläder och luva.
Trans – själsligt och kroppsligt tillstånd som kan uppnås genom exempelvis meditaion eller dans. När en person är i trans kan dennes själ besöka andevärlden.
Troll – Humanioda trolkunniga varelser som bor i skog och berg långt borta från människor och kan bli hundratals år gamla.
U
V
Vatten – Ett av de fem elementen
Vattenmagi - Magi där utövaren kan kontrollera och manipulera med vatten.
vampyr – Gammaldags ord för blodmagiker som genomgått en transformationscermoni
vaulv - bepälsade krigarna. Magiker som kan byta skepnad, oftast till varg eller björn.
Vittra – Underjordiska knytt eller småfolk.
voodoo – magiutövning med inslag av förfäders- och andedyrkan.
Voodoospegel – Transportmedel genom vilken man kan färdas mellan olika världar.
vätte - Knytt eller småfolk som kan byta skepnad, ofta ser de ut som ett litet djur med kläder.
W
X
Y
Yaksa - Snälla andar
Z
Zombie – Person som helt kontrolleras av någon annan med hjälp av ett gift.
Zombieritual – Ritual för att göra en person till zombie.
Å
Ä
Älva – Bevingade magiska varelser ur småfolket.
Ö